'리소스팩 강좌'에 해당되는 글 5건

오늘은 애니에이션같은 아이템을 만들고 원리를 알아보겠습니다.

 

이런것▼

애니메이션 아이템

메뉴▶옵션(Options...)▶비디오 설정(Video Settings...)▶애니메이션(Animation...)▼

에니메이션 설정

최소한 이 두개는 켜줘야 합니다(ON으로)

 

만드는 법은

먼저 애니메이팅할 아이템을 고릅니다. Paint.net 으로 엽니다.(Paint.net 다운)

 

애니메이션을 몇개의 프레임으로 할지 정합니다. (이를 ●라고 합니다.)

새로운 아이템 이미지 파일을 만듦니다.

16^2 눈덩이를 만들것 이므로 16^2 이미지를 만들겠습니다.

새로 만들기

빨간부분을 눌러 새로운 이미지를 만듦니다.

새로 만들기

16^2 이미지를 만들것 이므로 16 X 16 으로 바꿉니다.

새로 만들기

[OK] 를 누릅니다.

그럼 흰 이미지가 나오는데 Ctrl + A 를 누른뒤 Delete 를 눌러 빈 이미지 파일로 바꿉니다.

 

그뒤 Ctrl + R 을 눌르면 이미지의 크기 조정 창이 뜹니다.

크기 조정창

빨간부분에 나온 픽셀수 곱하기 ●로 고쳐씁니다.

저는 16^2 픽셀이고 4프레임으로 하려고 하니 16 X 4 = 64로 64 고치겠습니다.

크기 조정창

[OK] 를 누릅니다.

 

그럼 이미지 파일이 16 X 64로 바뀌는데 바꾸려는 아이템을 레이어로 드래그해 추가합니다.

드래그 앤 드롭

드래그 앤 드롭 창이 뜨는데 Add layer 버튼을 누릅니다.

그후 Ctrl + Shift + D를 눌러 레이어를 복사합니다.

그후 M 을눌러 움직임 모드로 바꾼 후 밑으로 움직여 

원래의 이미지를 반복해서 같은 간격으로 되도록 움직입니다.

이 과정을 ● 만큼 반복해서 하면 이미지 파일이 꽉 채워지는데, 리소스팩의 아이템 폴더에 넣습니다.

이미지 완성본

이는 아이템의 프레임인데 이를 원하는로 바꿔줍니다.

저는 눈덩이에 눈이 있는것 처럼 보이게 하려고 눈을 추가했습니다.

 

그후 아이템 이미지 이름을 복사합니다. {확장자까지(확장자 보이게 만드는법)}, (이를 ■라고 합니다.)

새로운 텍스트 파일음 만듦니다.

 

■ 뒤에 .mcmeta를 추가 합니다.

■ 이름은 snowball.png 이므로 snowball.png.mcmeta로 변경 합니다.

 

이를 텍스트 파일의 이름으로 바꿉니다.

 

안에 내용을

{ "animation": { } }

로 바꿔줍니다.

이는 기본 애니메이션 프로그래밍의 내용입니다.

 

이렇게 하면 매우 빠르게 아이템이 바뀌는데 천천히 바뀌게 하고싶으면 

{ "animation": { "frametime": 프래임 속도 } }

로 하면 됩니다.

그외 여러 옵션이 있는데

{ "animation": { "frames": [ #, #, #, #, # ] } }

는 앞에서 오는 순서대로 아이템 프레임이 바뀝니다.

{ "animation": { "index": 1, "time": 10} }

는 time 뒤에 오는 수는 index 뒤에오는 프레임의 지속 시간을 정합니다.

 

이는 블럭이나 아이템만 가능합니다.

 

※만약 Gui 나 여러가지 블럭이나 아이템외의 것은 다음 글에서 알려드리겠습니다.

블로그 이미지

Twilightie

리소스팩 만들고 배포하고 강좌 합니다.

,

오늘은 리소스팩 GUI를 바뀌볼 겁니다.

에임
인벤토리

 

핫바

우리가 항상 바꾸고 싶던것!

바로 에임, 인벤토리, HP등

 

기본팩을 일단 켜주세요.

에임, 인벤토리, HP, 핫바는 

기본팩\assets\minecraft\textures\gui

에 있습니다.

에임, HP, 음식은 icon.png 이고

핫바는 widgets.png 이며

인벤토리는 container폴더에 들어있고, 인벤토리는 inventory.png 인데 위의것은 인벤토리 이미지,

밑에 것은 포션 효과 이미지 입니다.

 

icon.png

icons.png

■ 에임

■ HP

■ 갑옷

■ 숨

■ 배고픔

■ 레벨(경험치)

■ 보스바(엔더 드래곤 HP등)

 

widgets.png

widgets.png

■ 핫바

■ 핫바 선택

■ 버튼

 

inventory.png

inventory.png

■ 갑옷(위에서부터 핼멧, 상의, 바지, 신발)

■ 제작

■ 인벤토리

■ 이벤토리 핫바

■ 포션 이미지

 

'리소스팩 강좌 > 리소스팩 텍스처 관련' 카테고리의 다른 글

애니메이션 아이템  (0) 2021.02.01
블로그 이미지

Twilightie

리소스팩 만들고 배포하고 강좌 합니다.

,

오늘은 마인크래프트에서 블럭 부숴지는 모션을 알아 볼겁니다.

이거요.▼

 

이 모션은 

기본 팩\assets\minecraft\textures\blocks

에있는 destroy_stage_ 0 ~ 9 입니다.

총 10개로 이루어져있는 이 파일은 블럭 부수기 0단계부터 9단계 입니다.

그러므로 destroy_stage_ 0 ~ 9 를 수정하면 블럭 부수기 보션을 만들수 있습니다.

GIF 에 나온 블럭 부수기팩은 여기서 다운 받으세요.▼

block_destroy_pack.zip
0.02MB

받아서 적용하면 됩니다.

'리소스팩 강좌' 카테고리의 다른 글

리소스팩 적용  (0) 2020.06.26
리소스팩이란?  (2) 2020.06.06
블로그 이미지

Twilightie

리소스팩 만들고 배포하고 강좌 합니다.

,

오늘은 리소스팩 적용법을 알아보려고 합니다.

(저는 badlion 클라이언트를 사용하고 있습니다. 하지만 버튼 이름은 같으니 그냥 봐주세요.^^)

(badlion 클라이언트 다운 사이트. https://www.badlion.net/)

먼저 리소스팩을 폴더에 넣어야 합니다.

마인크래프트를 켜주세요.

그뒤 ESC 키, 설정, 리소스팩을 눌러주세요.

Options... 한국어로는 설정
Resource Packs... 한국어로는 리소스팩
리소스팩 창

여기서 'Open resource pack folder' 한국어로는 '리소스팩 폴더 열기' 를 눌러 줍니다.

리소스팩 폴더가 열린 모습

여기에 리소스팩을 넣어주시면 됩니다. 그후 마인크래프트 내에서 설정 할 수 있습니다.

 

마인크래프트 리소스팩 폴더로 들어가는 다른 방법은 

 

윈도우키 + R 키를 누르고 %appdata% 를 친다음 엔터,  '.miencraft' 로 들어가서 'resourcepacks' 로 들어가면 됩니다.

 

윈도우 + R 키를 누르고 %appdata% 를 친 모습
윈도우 + R 키를 누르고 %appdata% 후 Enter를 누른 모습
마인크래프트 폴더 속

이와 같이 리소스팩 폴더에 들어 갔으면 이 안에 리소스팩 (리소스팩.zip : zip파일) 을 넣어주시면 됩니다.

예를 들기 위해 리소스팩 하나를 넣고 적용 해보세요.

먼저 다운 받습니다.

파일 크기가 커서 midiafire에서 다운 받으세요.

https://www.mediafire.com/file/bln9ysda38r618b/custom_discs.zip/file

이 리소스팩은 마인크래프트의 리코드 노래를 언더테일 노래로 바꿔주는 리소스팩 입니다. 만드는 법은 나중에 알려 드리겠습니다.

다운받은 파일을 리소스팩 폴더에 넣고 마인크래프트를 켭니다.

그후 ESC 키, 설정, 리소스팩을 눌러주세요.

적용할 리소스팩을 선택하시고 오른쪽으로 드래그 앤 드롭을 하거나 화살표를 눌러 활성화 시킵니다.

리소스팩을 여러 개 선택하신다면 자기가 원하는 데로 나타나지 않을 수 있는데 이는 리소스팩의 순서가 이상하기 때문 입니다. 리소스팩은 위에서 부터 순서대로 불러와 집니다. 즉 위에있을수록 그 영향력이 큰 것이죠.

한번 적용해 보겠습니다.

리소스팩을 선택한다.

 

하고싶은 리소스팩을 선택 합니다. 저는 custom discs.zip을 적용해 보겠습니다.

리소스팩을 옮긴다.

드래그 앤 드롭 또는 화살표를 이용하여 리소스팩을 옮깁니다.

리소스팩 이동함.

리소스팩을 이동 시켰다면 Apply를 누릅니다.

잠시 시간이 걸린 뒤 적용이 완료 됩니다.

 

 

이렇게 리소스팩의 적용법을 알아보았 습니다.

 다음에는 자작 리소스팩 소개 또는 리소스팩 만들기, 리소스팩 강좌를 할 것 입니다.

'리소스팩 강좌' 카테고리의 다른 글

블럭 부서지는 모션 리소스팩 만들기 및 이해  (0) 2020.09.09
리소스팩이란?  (2) 2020.06.06
블로그 이미지

Twilightie

리소스팩 만들고 배포하고 강좌 합니다.

,

오늘은 리소스팩에 대해 알아 보려 합니다.

 

리소스팩은 마인크래프트의 텍스쳐를 바꿔주는 것 입니다. 또는 마인크래프트 내 인터 페이스, 아이템 이름을 바꿔주기도 합니다.

 

저는 1.8.9버전 으로 진행 할 생각입니다.

 

먼저 리소스팩 적용 전과 적용 후를 보여드리겠습니다.

이렇게 마인크래프트의 느낌을 바꿀 수도 있습니다.

'리소스팩 강좌' 카테고리의 다른 글

블럭 부서지는 모션 리소스팩 만들기 및 이해  (0) 2020.09.09
리소스팩 적용  (0) 2020.06.26
블로그 이미지

Twilightie

리소스팩 만들고 배포하고 강좌 합니다.

,